Nintendo e sua abusividade nos jogos
- Art Pichiliani
- 7 de out. de 2025
- 1 min de leitura
Nintendo uma das empresas de jogos mais influentes está movendo uma série de processos judiciais e registrando patentes como: mecânicas de “captura de monstros”, invocar ou teleportar montarias ou monstros capturados, alternar ou “montar e desmontar” criaturas voadoras ou de locomoção especial conforme o terreno ou modo de jogo.

O jogo mais afetado por essa patente, e alvo direto da Nintendo, foi Palworld um jogo com muita inspiração em Pokémon que teve que fazer muitas mudanças em vários sistemas, como de montarias e captura.

Essa patente é abusiva?.
Sim e não. Sim pela patente gerar riscos por ser muito abrangente em vários tipos de jogos, como persona que utiliza o sistema de invocação e captura de monstros. Além de gerar riscos a desenvolvedores menores.

Por outro lado, a patente não é abusiva tendo em vista como proteção à propriedade intelectual.
Em questão disso, acredito que sim, há abusividade, porém pode ser vista como uma defesa para impedir cópias ou apropriação de outras empresas.

Redator: Ricardo Cabecinho de Carvalho
Orientadora: Profa. Maria Aparecida
Site: Isadora Ferreira Bizerra e Arthur Silva Pichiliani
Instagram: Julia Maria e Yasmin Garcia





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